NetzfundstückeNerdkrams
Apple ist an allem schuld!

Peter hat auf seinem iPhone offen­bar die Kaf­fee­un­ter­set­zer-App aktiviert, und ich kön­nte jet­zt meter­lang darüber referieren, wieso er selb­st schuld ist, dass er sich wil­lens in die Hände eines skru­pel­losen Weltkonz­erns begeben hat, aber das habe ich ander­swo schon getan.

Stattdessen sollte die steigende Kom­plex­ität und gle­ichzeit­ig steigende Fehler­an­fäl­ligkeit mod­ern­er Kom­mu­nika­tion­s­mit­tel angesichts der kom­menden besinnlichen Zeit (dazu gegebe­nen­falls später mehr) ein Anlass sein, sich an die Ursprünge des dig­i­tal­en Nir­wanas zu erin­nern, um wenig­stens jeman­dem die Schuld geben zu kön­nen.

Und da ist es doch hüb­sch, dass ger­ade wieder ein Jubiläum anste­ht: Die Redak­tion von SPIEGEL Online feiert dieser Tage zum zweit­en Mal “20 Jahre WWW” und erläutert, wieso sie das noch mehrfach tun wird. Tat­säch­lich sind 20 Jahre dann auch eine eher grobe Schätzung:

Ende 1990 stellte Tim Bern­ers-Lee den von ihm und eini­gen Mitar­beit­ern am CERN entwick­el­ten Dienst erst­mals der Öffentlichkeit vor. Ursprünglich dien­ten seine Pläne für ein ver­net­ztes Sys­tem zum Wis­sensaus­tausch, das ist SPIEGEL Online zu ent­nehmen, allein ihm als Merkhil­fe, da er von sich behauptet, ein furcht­bar schlecht­es Gedächt­nis sein eigen zu nen­nen. Mit den Jahren aber reifte das “World Wide Web” her­an zu einem Sys­tem ähn­lich dem im Fol­ge­jahr einge­führten Gopher her­an und stellte mit HTTP und HTML wesentliche Ele­mente der heuti­gen dig­i­tal­en Kom­mu­nika­tion bere­it.

Die erste Inter­net­seite der Welt, in ein­er archivierten Ver­sion noch erhal­ten, war betont schlicht gehal­ten: Schwarze Schrift auf weißem Grund, for­matiert allein mit Über­schriften und Ein­rück­un­gen (das <dl>-Tag ken­nt heute auch kein so genan­nter “Web­de­sign­er” mehr wirk­lich, dessen “Arbeit” darin beste­ht, mith­il­fe ein­er lusti­gen bun­ten grafis­chen Ober­fläche Pix­el zu ver­schieben). Man betra­chte nur ein­mal den Quell­text! Beizeit­en kamen neue Ele­mente auf und ver­schwan­den oft auch wieder, mar­quee und blink haben sich zur all­ge­meinen Erle­ichterung langfristig nicht durch­set­zen kön­nen.

An der Schlichtheit früher­er Tage lässt es die heutige Vorstel­lung ein­er “mod­er­nen Inter­net­seite” indes lei­der völ­lig fehlen, der Grund­satz “HTML ist kein Papi­er” sollte in jedem HTML-Hand­buch dieser Welt in großen, roten Buch­staben auf jed­er Seite einge­fräst sein, damit das selb­stver­liebte Pack von “Medi­en­de­sign­ern” (als gäbe es keine anderen Medi­en, an denen sie sich aus­lassen kön­nen!) endlich aufhört, irgend­was von “fes­ter Bre­ite” zu blafaseln.

Und es wird nicht bess­er: “HTML 5” (das neue Bull­shit-Bin­go-Trumpf­wort, nach­dem sich “Web 2.0” offen­bar dankenswert­er­weise abgenutzt hat) hat mit ein­er “Hyper­text Markup Lan­guage” nicht mehr viel zu tun. Tat­säch­lich näm­lich dient es nur noch als Rah­men für Javascript- und CSS-Spiel­ereien, von denen nicht nur ich mich frage, was genau das im Inter­net ver­loren hat. Es stimmt, dass die Bedeu­tung Weg weisender Tech­nik oft verkan­nt wird, aber darauf, zu erfahren, welchen Weg diese Entwick­lung weisen wird, bin ich derzeit nicht son­der­lich erpicht.

Der erste Web­serv­er war übri­gens eben­so wie der Com­put­er, auf dem die Soft­ware entwick­elt wurde, ein NeXT-Rech­n­er. NeXT war ein Soft- und Hard­ware pro­duzieren­des Unternehmen eines gewis­sen Steve Jobs, der Apple (wo man heute unter anderem, ich erwäh­nte es, das furcht­bare iPhone entwick­elt) ver­lassen hat­te. 1996 kaufte Apple NeXT und machte das Betrieb­ssys­tem NeXTStep zu ein­er der tech­nis­chen Grund­la­gen für Mac OS 10 (“X”). So kann man mit Fug und Recht auch mit langem Blick zurück noch behaupten: Apple ist an allem schuld; selb­st an der Grün­dung von Google.

Ach, ich mag Kreise, die sich schließen.

Über­haupt ist das Jahr 2010 bish­er ein ganz großes Jahr.
Und was passt bess­er zu einem ganz großen Jahr als eine ganz große Würdi­gung lan­glebiger Klas­sik­er?

Etwas älter als das WWW, näm­lich inzwis­chen 26 Jahre alt, ist das Spiel “Tetris”, das mehrere Gen­er­a­tio­nen junger Kon­solen­spiel­er in der einen oder anderen Form auf ihrem Weg zur geisti­gen Rei­fung begleit­ete. Eben­so wie der SPIEGEL-Online-Beitrag zu zwei Dekaden WWW ist auch die Würdi­gung von Tetris inzwis­chen über ein Jahr alt, der ganz große Knall hat aber noch gefehlt.

Der kam mir nun mit Tetris HD (mit Dank an V., die unbe­d­ingt auch mal wieder erwäh­nt wer­den will) vor die Augen, und obwohl das Spiel auch bere­its aus dem Vor­jahr stammt, so lässt sich kaum leug­nen, dass es eine wirk­lich ganz große Würdi­gung ist.

Ich wün­sche viel Spaß.

Senfecke:

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