Fefe hat vor zwei Wochen schon angemerkt, dass der Erfolg der “Piraterie” wohl auch darauf begründet ist, dass man sich als Käufer legaler Inhalte mit Einschränkungen, minutenlangen Trailern, DRM und sonstigem Unfug herumschlagen muss. Im Internet macht gerade eine Visualisierung dieser Umstände die Runde:
Und da wundert sich noch jemand?


Die selbe Grafik könnte man auch mit “Bank überfallen” und “Jahrelang arbeiten gehen” erstellen. Zumal bei der “Pirate”-Version auch für einen besseren Effekt gezielt Punkte wie u.a. “Passenden Download suchen”, “Viren umgehen” und “Zeit bis runtergeladen” ausgelassen wurden.
Na, wenn du stattdessen in den Laden gehst, hast du auch Anreisezeit. Oder Lieferzeit.
— Wurde hier auch noch nicht mitgerechnet.
Sparkiller, das du von gekauften Spielen von Sony rootkits untergejubelt bekommst nimmst du in Kauf?